金秋十月最适合窝在家里打魔兽,今天咱们就来唠唠人族在经典地图Turtle Rock(雄鹿)上的布局门道。记得08年那会儿,我跟宿舍老三通宵对战,他用人族总能把基地摆得跟铁桶似的,现在把这些年摸爬滚打的干货都掏给你们。
一、分矿布局要诀
雄鹿这张图最大的特点就是分矿易守难攻。主矿建议贴着3点钟方向岩石建造,这样能留出足够空间布置防御塔。见过不少新手把主基地怼在路口,结果采矿农民被剑圣砍得哭爹喊娘。
布局类型 | 主矿布局 | 分矿布局 |
建筑间距 | 3-4个农民身位 | 5-6个农民身位 |
防御塔数量 | 2箭塔+1圣塔 | 3箭塔+2圣塔 |
1.1 主矿建筑学
- 兵营要卡住斜坡入口,实测离金矿7码
- 伐木场记得藏在树林缺口处,防先知闪电链
- 神秘圣地别贴着主城造,留出升级三本的空间
二、防御体系搭建
有次看Sky比赛,他居然用农场当肉盾。后来自己试了试,在11点方向分矿摆两个农场当路障,配合箭塔能硬吃两波食尸鬼冲锋。
2.1 塔防三原则
- 箭塔射程要覆盖矿区入口
- 圣塔必须能照到分矿背面
- 车间放在主分矿连线上,方便坦克支援
塔类型 | 建造时机 | 升级优先级 |
箭塔 | 第5个农民时 | 先升2座到3级 |
圣塔 | 开分矿后 | 分矿处升满 |
三、兵营与科技建筑
以前总纳闷为啥职业选手的兵营看着就顺眼,后来发现他们用铁匠铺当定位基准。记住这个口诀:车间贴树造,机场靠山放,狮鹫笼要能直飞矿区。
- 兵营布局三要素:
- 距离金矿不超过15码
- 与伐木场形成45度夹角
- 留出步兵巡逻的通道
四、资源调配玄机
有回看Ted解说时注意到,人族高手会在分矿运作后立即调整农民配比。主矿留8农采金,分矿配置12农,这样既保证经济又不会卡人口。
发展阶段 | 主矿农民 | 分矿农民 |
开局 | 5农采金/3伐木 | - |
二本升好 | 8农采金/6伐木 | 6农采金 |
天色渐暗,屏幕右下角跳出老三发来的对战邀请。看着自己精心布置的人族基地,忽然想起当年他教我的那句:"好布局就像炖老汤,火候到了自然香。"