最近在战网论坛看到不少老玩家讨论「停怪秘籍」失灵的问题,作为从1.20版本就开始折腾地图编辑器的老兵,我翻出压箱底的笔记本来,对照着这些年二十多个版本的更新日志,发现了些有意思的规律。
一、停怪机制的三次地震
- 2019年1.29版本:修补匠的导弹突然能打空军了,当时我们在守卫剑阁地图里卡飞龙的操作直接失效。记得有个叫"老狼"的兄弟在贴吧哀嚎:「我的双头龙卡位战术死透了!」
- 2020年1.30.3版本:投刃车砍树不再需要科技升级,这个改动让人族无敌系列图的速清树林战术提前两分钟成型。不过有个副作用——某些需要特定树木遮挡的卡怪点会意外暴露
- 2022年1.32.6版本:暴雪把终极技能耗蓝量砍了20%,导致天地劫这类RPG里英雄提前开大的情况变多。我们战队测试发现,原本卡着时间点放冰封王座的套路,现在要重新计算技能CD
关键版本对比表
版本节点 | 受影响地图 | 典型变化 |
1.27→1.29 | 守卫雅典娜 | 腐臭蜂群可攻击机械单位 |
1.30→1.30.3 | 人族无敌 | 投刃车无需科技即可砍树 |
1.32→1.36.1 | 神界危机 | 召唤类物品冷却缩短 |
二、老司机的破解笔记
上周带新人打诛仙传说时发现,1.36.1版本的地精工兵爆炸范围缩小了15码。这时候就要活用不死族的绞肉车——升级后的穴居恶魔尸体自带毒液效果,在九层锁妖塔地图里能形成天然屏障。
有个冷知识:现在牧师驱散能作用于野怪召唤物,这在守护光明顶里特别好用。上次遇到个萌新不知道这个机制,硬是用山丘之王砸了五分钟的末日守卫。
三、地图作者的生存智慧
- 在火影羁绊6.9版本中,作者"冬冬"用奇美拉栖木替代风之古树作为前置建筑,这个设计明显是吃透了1.30版本的新机制
- 最近流行的修仙三国传把医疗喷雾改成单向治疗,这招应该是参考了1.29版本对炼金师的改动
现在看着对战平台上自动切换客户端的提示,忽然想起十年前手动改注册表切版本的日子。昨夜在西方世界的劫难里试新套路时,发现暗夜精灵的角鹰兽开局自带驯服技能,这不就是1.30版本更新的遗产么?
写到这里,窗外传来早班公交的报站声,才发现自己又通宵整理这些数据。合上笔记本时,封面上「魔兽十年」的烫金字已经磨损得看不清轮廓。