老玩家都知道,人族步兵(Footman)在冰封王座里是个"万金油"单位。特别是防守战的时候,这举着盾牌的小身板往路口一堵,硬是能打出千军万马的气势。今天咱们就掰扯掰扯,这群铁皮罐头在守家时到底藏着哪些门道。
一、早期防快攻的铜墙铁壁
开局第18秒,兵营刚落地那会,步兵就是人族玩家的定心丸。比起其他种族:
- 兽族苦工得钻地洞才能输出
- 暗夜精灵开局连战斗单位都造不出来
- 亡灵的食尸鬼得先伐木才能打架
这时候三个步兵往矿区路口一站,配合民兵变身,能把剑圣的骚扰计划直接搅黄。特别是升了防御技能的步兵,顶着疾风步砍人都不带慌的。
关键数据对比:
单位 | 生命值 | 护甲类型 | 攻击类型 |
人族步兵 | 420 | 重甲 | 普通 |
兽人步兵 | 700 | 重甲 | 普通 |
食尸鬼 | 340 | 无甲 | 普通 |
弓箭手 | 240 | 无甲 | 穿刺 |
二、矿区保安大队长
见过高手打速矿流吗?步兵这时候就变成移动路障了。举个栗子:
- 分矿刚开,派两个步兵卡在树林缺口
- 留一个在采金农民边上当保镖
- 剩下的绕矿区巡逻防隐身单位
这招对付暗夜精灵的弓箭手偷农民特别好使,因为重甲刚好克制穿刺攻击。要是再升级个顶盾技能,连奇美拉的溅射伤害都能扛住几轮。
三、拖时间的艺术
有时候主基地正在升二本,对面大军压境怎么办?老司机都懂用步兵玩"秦王绕柱":
- 拉三个步兵出门假装迎战
- 边打边退把敌人引向野怪点
- 开自动攻击让野怪加入混战
这招特别适合对付兽族狼骑拆家队。等对面网住你的步兵准备集火,突然从主基地冲出五六个民兵,配合箭塔直接反打,能把对手心态搞崩。
四、建筑学好帮手
人族玩塔防流时,步兵的作用经常被低估。实战中他们可以:
- 堵在正在建造的圣塔前吃伤害
- 卡位阻止对方点杀农民
- 吸引攻城武器火力
记得有次职业比赛,选手用两个残血步兵卡住路口,硬是让迫击炮小队打不到正在维修的箭塔,最后翻盘成功。
五、反骚扰特种兵
碰到亡灵蜘蛛流或者暗夜女猎手这种爱玩游击的,步兵的移动速度优势就显出来了。295的移速比大多数初级兵快,配上群防群补道具,能满地图追着脆皮单位跑。
现在明白为啥职业选手开局必造步兵了吧?这单位就像家里的防盗门,看着普通,关键时刻真能救命。下次开局听到"Ready to work!"的建造音效时,记得给咱们的步兵兄弟多点关爱,毕竟人家可是拿盾牌在给你争取发育时间呢。