Dota 2 中,防御塔的初始无敌状态(游戏开始后持续数分钟)是无法被敌方英雄的技能或物品直接解除的。这种无敌状态是游戏机制的一部分,目的是防止比赛早期被速推破坏平衡。

关键细节:

1. 无敌状态持续时间

  • 防御塔的无敌状态会在以下条件满足时自动解除
  • 游戏时间达到 5:00(中路一塔)或边路防御塔的 7:00
  • 或任意一方的小兵/英雄进入防御塔攻击范围(需满足特定条件)。
  • 2. 技能对无敌防御塔的影响

  • 敌方英雄的技能(如沉默术士的“奥术诅咒”、暗影萨满的“群蛇守卫”)在无敌状态下无法对防御塔造成伤害或解除其无敌
  • 部分技能(如巨牙海民的“雪球”)可以选中无敌防御塔为目标,但不会提前解除无敌状态。
  • 3. 特殊机制

  • 防御塔的无敌状态是独立机制,不同于护甲增强或回血效果(如“符咒”或“强化躯体”),无法被任何技能或物品(如“黯灭”或“炎阳纹章”)驱散或抵消。
  • 敌方英雄的技能无法直接解除防御塔的无敌状态,需等待游戏时间或小兵触发解除条件。这种设计确保了早期游戏的策略性和平衡性。