在 Dota 2 中,防御塔的初始无敌状态(游戏开始后持续数分钟)是无法被敌方英雄的技能或物品直接解除的。这种无敌状态是游戏机制的一部分,目的是防止比赛早期被速推破坏平衡。
关键细节:
1. 无敌状态持续时间:
2. 技能对无敌防御塔的影响:
3. 特殊机制:
敌方英雄的技能无法直接解除防御塔的无敌状态,需等待游戏时间或小兵触发解除条件。这种设计确保了早期游戏的策略性和平衡性。
在 Dota 2 中,防御塔的初始无敌状态(游戏开始后持续数分钟)是无法被敌方英雄的技能或物品直接解除的。这种无敌状态是游戏机制的一部分,目的是防止比赛早期被速推破坏平衡。
1. 无敌状态持续时间:
2. 技能对无敌防御塔的影响:
3. 特殊机制:
敌方英雄的技能无法直接解除防御塔的无敌状态,需等待游戏时间或小兵触发解除条件。这种设计确保了早期游戏的策略性和平衡性。