
一、普通敌人类型
1. 马甲系列敌人
红马甲:基础小兵,血量较低,可通过连续拳击(AAAA)直接击杀。但若距离过近或处于其起身状态时容易被反击,需注意站位。
蓝马甲:血量稍高于红马甲,通常需要摆拳(AAA)接投技才能彻底击败。攻击动作较慢,但需警惕其突然冲拳。
绿马甲:移动速度快,攻击欲望强,优先级较高的清除目标。血量中等,建议优先用投技或连招压制。
2. 猎人(兵)
分为绿猎人和红猎人,血量与蓝马甲相当。绿猎人惧怕背投技,红猎人需多次连击或投技击杀。注意其远程攻击,可通过换线绕后抓取。
3. 胖子
分为普通胖子和红/绿胖子。普通胖子攻击欲望高,左侧攻击判定更强,易形成反复进退的缠斗。红/绿胖子血量更高,需利用投技或武器快速解决。
4. 刀手
分为黄毛和眼镜刀手,黄毛攻击更凌厉。刀手在版外不会攻击,需换线抓取。混战时避免正面硬刚,建议通过跳跃攻击或绕后投技克制。
5. 特殊敌人
猴子兵:体型小,投技后无法直接击飞,需补刀。会投掷后逃跑,击杀后可能出现显示异常。
穿蓑衣枪兵:后蹬腿攻击判定强,可打断黄帽飞踢,需优先控场。
二、BOSS敌人特点
1. 第一关BOSS-特修恩
古惑仔头目,攻击敏捷且范围大。可卡位在屏幕纵轴线边缘,利用其落点规律反击。小恐龙可暂不击杀,待其自动逃离。
2. 第二关BOSS-光头屠夫
双刀攻击范围广,新手克星。策略:打落其双刀后捡取,背靠背堵角落连续攻击。注意其跳跃劈砍和冲刺。
3. 第三关BOSS-霍格
飞车党首领,开车撞击为主。可驾驶凯迪拉克直接碾压,或下车利用场景掉落武器(如)快速击杀。
4. 第四关BOSS-斯莱思
敏捷型杀手,擅长回旋镖攻击。需频繁换线躲避,利用投技或武器(如火箭筒)压制。注意其幻影划刀的高伤害。
5. 第五关BOSS-摩格
恐龙基因改造人,失败品但攻击力强。需利用地形障碍躲避冲撞,优先清理其召唤的小兵。
三、敌人通用应对策略
1. 投技优先:多数敌人(如马甲、猎人)对投技抗性低,靠近后使用AA↑A或AA↓A连摔可高效解决。
2. 换线控场:刀手、枪兵等需通过换线绕后,避免直线硬拼。
3. 道具利用:弹药有限,用完可投掷;木桶等容器可举起砸向敌人,造成范围伤害。
4. 跑动技巧:跑动中按A触发滑铲或飞踢(角色不同动作不同),可打断敌人攻击节奏。
四、特殊机制与隐藏设定
BOSS武器反制:部分BOSS武器(如屠夫双刀)可被玩家拾取,用于反制其后续攻击。
敌人晕眩机制:使用A+B护身技击飞敌人后,高概率使其起身晕眩,可趁机连击。
场景互动:如第三关开车撞击敌人、第四关利用栅栏下的隐藏道具等,需结合关卡特点调整策略。
通过掌握不同敌人的攻击模式和弱点,结合角色特性(如黄帽的滑铲、汉娜的快速射击),可显著提升通关效率。建议多利用投技和场景道具,减少正面硬拼的损耗。