
1. 职业定位与站位策略
经典三角阵:坦克(如重甲骑士)居前吸收伤害,弓箭手/法师呈扇形分布于中后排(射程最大化),治疗单位(牧师)置于中央辐射全场
示例:剑盾兵(前) → 手(中) → 治愈祭司(后),形成攻防纵深
2. 地形增益利用
在山地关卡采用鹤翼阵:将2名山地特攻单位分列两侧高地(攻击+30%),中央布置嘲讽坦克吸引敌军至低谷
水域地图使用鱼鳞阵:水系法师在前排浅滩(技能范围+50%),后方配置车进行远程压制
3. 技能联动体系
构建"旋风斩+牵引"组合:将具备聚怪能力的术士置于阵型缺口,相邻位置部署范围攻击战士,实现AOE最大化
设计"冰霜陷阱+冲锋"链:在预设冰冻区域后方布置骑兵,利用控制时间进行突击
4. 动态防御机制
针对BOSS的扇形攻击范围,采用轮转阵型:主坦正面迎战,2名副坦呈120度角站位,形成伤害分流三角区
遭遇空军单位时切换为空心方阵:中央布置对空炮,外围由兵构成防空圈
5. 装备效能矩阵
为前排打造减伤链:首位装备反伤甲(承受30%伤害),次位配置恢复护符(每秒回血1.5%),形成持续抗线能力
后排构建暴击网:手装备穿透箭矢(无视15%防御),辅助单位携带暴击旗(范围+8%暴击率)
6. AI行为诱导
设置诱饵单位:将低防高移速刺客放置侧翼,吸引敌方近战偏离主战场,主力部队集中突破中路
利用治疗仇恨机制:将治疗师与坦克保持8格距离,诱使敌方绕路触发陷阱区域
实战案例:在《帝国征服者》第7关卡中,采用「三线阶梯阵」:
① 首排:3圣殿骑士(装备群体护盾)
② 中列:5连手(获得前排护盾覆盖)
③ 后排:2光明祭司(治疗链覆盖全队)
④ 两翼:各1游侠(触发侧翼包抄增益)
此阵型使生存率提升40%,通关时间缩短至原65%
关键调整原则:每经过3波战斗即复盘伤害数据,重点观察:
前排承伤占比是否>65%
核心输出存活率是否>80%
控制技能覆盖率是否达70%
根据数据微调单位间距和装备搭配,直至形成最优战斗循环。