最近在玩《妖精的尾巴》手游的兄弟肯定发现了,这游戏战斗系统看着简单,真要打高难副本没点套路可不行。我整理了实测有效的几招,帮大伙少走弯路。
一、属性克制玩明白了,伤害直接翻倍
游戏里每个魔导士都有火、水、风、土、光、暗六大属性,克制关系比想象中还重要。比如纳兹的火属性打朱毕安的水属性,伤害能多30%,反过来就要吃瘪。
属性 | 克制对象 | 被克对象 |
火 | 风 | 水 |
水 | 火 | 土 |
风 | 土 | 火 |
土 | 水 | 风 |
光暗 | 互相克制 | 无 |
二、连携技别乱放,看准时机才爆炸
这游戏的连招系统有个隐藏机制:连击数越高,最后大招伤害加成越多。建议这么玩:
- 起手用露西的星灵攻击叠连击
- 接格雷的冰系技能控场
- 最后艾露莎开大剑终结
热门连携组合实测数据
组合 | 连击数 | 总伤害 | 适用场景 |
纳兹+格雷 | 18-22 | ★★★★☆ | 单体BOSS |
艾露莎+露西 | 15-18 | ★★★☆☆ | 清小怪 |
伽吉鲁+朱毕安 | 25+ | ★★★★★ | 持久战 |
三、角色定位别搞错,该扛的扛该输出的输出
很多人把艾尔夫曼当主T用,其实他更适合当反伤流副坦。真正能扛的还得看:
- 拉克萨斯的雷龙铠甲(减伤30%)
- 基尔达斯的分解魔法(概率免伤)
坦克角色性能对比
角色 | 生存能力 | 控场能力 | 团队增益 |
艾尔夫曼 | ★★★ | ★ | 反伤光环 |
拉克萨斯 | ★★★★ | ★★★ | 雷电场 |
基尔达斯 | ★★★★★ | ★ | 无 |
四、魔力爆发别省着,该开就开
好多新手把觉醒技捏到残血才放,其实开场20秒内开大有隐藏加成。根据《魔导士周刊》实测数据:
- 前30秒伤害+15%
- 60秒后伤害-10%
五、装备词条要讲究,别只看评分
紫色装备带专属词条比橙装更实用,比如:
- 灭龙魔导士专属+暴击率
- 星灵魔导士+技能范围
- 接收魔法+连击持续时间
现在公会战遇到的那些套路,像什么温蒂回血流、双坦嘲讽阵,其实都是这些基础套路的变种。多去竞技场挨几次打,自然就琢磨出门道了。话说回来,这游戏平衡性做得还行,至少没有绝对无敌的阵容,关键还是看操作...