最近在玩《妖精的尾巴》手游的兄弟肯定发现了,这游戏战斗系统看着简单,真要打高难副本没点套路可不行。我整理了实测有效的几招,帮大伙少走弯路。

一、属性克制玩明白了,伤害直接翻倍

游戏里每个魔导士都有火、水、风、土、光、暗六大属性,克制关系比想象中还重要。比如纳兹的火属性打朱毕安的水属性,伤害能多30%,反过来就要吃瘪。

属性克制对象被克对象
光暗互相克制

二、连携技别乱放,看准时机才爆炸

这游戏的连招系统有个隐藏机制:连击数越高,最后大招伤害加成越多。建议这么玩:

  • 起手用露西的星灵攻击叠连击
  • 接格雷的冰系技能控场
  • 最后艾露莎开大剑终结

热门连携组合实测数据

组合连击数总伤害适用场景
纳兹+格雷18-22★★★★☆单体BOSS
艾露莎+露西15-18★★★☆☆清小怪
伽吉鲁+朱毕安25+★★★★★持久战

三、角色定位别搞错,该扛的扛该输出的输出

很多人把艾尔夫曼当主T用,其实他更适合当反伤流副坦。真正能扛的还得看:

  • 拉克萨斯的雷龙铠甲(减伤30%)
  • 基尔达斯的分解魔法(概率免伤)

坦克角色性能对比

角色生存能力控场能力团队增益
艾尔夫曼★★★反伤光环
拉克萨斯★★★★★★★雷电场
基尔达斯★★★★★

四、魔力爆发别省着,该开就开

好多新手把觉醒技捏到残血才放,其实开场20秒内开大有隐藏加成。根据《魔导士周刊》实测数据:

  • 前30秒伤害+15%
  • 60秒后伤害-10%

五、装备词条要讲究,别只看评分

紫色装备带专属词条比橙装更实用,比如:

  • 灭龙魔导士专属+暴击率
  • 星灵魔导士+技能范围
  • 接收魔法+连击持续时间

现在公会战遇到的那些套路,像什么温蒂回血流双坦嘲讽阵,其实都是这些基础套路的变种。多去竞技场挨几次打,自然就琢磨出门道了。话说回来,这游戏平衡性做得还行,至少没有绝对无敌的阵容,关键还是看操作...